Rise of The Tomb Raider : Test du jeu

Rise of The Tomb Raider

Rise of The Tomb Raider : Test du jeu

Fiche technique :

Titre : Rise of The Tomb Raider
Plateforme de test : Steam
Date de parution : 9 février 2016
Développement : Crystal Dynamics
Edition : Crystal Dynamics
Le site officiel : https://www.tombraider.com/


Rise of The Tomb Raider – Mon avis sur le jeu :

Un peu déçu par l’épisode précédent, qui était certes très beau mais avait mis un peu de côté les énigmes et l’exploration de ruines antiques au profit de l’action, je suis absolument ravi par ce retour aux sources. Rise of The Tomb Raider bénéficie de toutes les bonnes choses apportées par le reboot : progression des compétences et des armes, QTE bien exploités et donnant de petits moments d’adrénaline, cinématiques dignes d’un film…
Visuellement, le jeu est absolument magnifique avec une GTX 1080 (pensez à bien faire vos réglages. J’ai eu quelques baisses de framerate sur certains passages, mais de petits réajustements semblent résoudre le problème sans baisse de qualité visible).
Pour être honnête, après l’épisode précédent, j’avais très peur de voir disparaître les éléments qui, pour moi, sont l’essence même de la série (à savoir : l’exploration de vestiges antiques et les énigmes, comme mentionné plus haut), et j’étais peu optimiste à propos de ce dernier épisode, mais quelques heures de jeu ont ôté toutes mes appréhensions au sujet de ce cette suite, qui, du coup, est une excellente surprise pour moi.


Boutique :

Version physique PS4

Version physique Xbox One

Version physique Xbox 360

Version numérique Xbox One

Version numérique Steam


Trailer officiel :

A propos de l’auteur

STEPH 6128

Stéphane JAILLIARD

J'aime les jeux vidéos modernes ou anciens, les micro-ordinateurs des années 80 (en particulier l'Amstrad CPC), le cinéma, la musique (en particulier hard-rock et métal), le cinéma, la BD...

Articles similaires

Ecrire un commentaire